home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / Direct3D / Screensavers / Moire / moire.mak < prev    next >
Text File  |  2001-10-08  |  6KB  |  231 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on Moire.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=Moire - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to Moire - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "Moire - Win32 Release" && "$(CFG)" != "Moire - Win32 Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "Moire.mak" CFG="Moire - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "Moire - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE "Moire - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "Moire - Win32 Release"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Release
  31. INTDIR=.\Release
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Release
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. ALL : "$(OUTDIR)\Moire.scr"
  37.  
  38.  
  39. CLEAN :
  40.     -@erase "$(INTDIR)\d3dfont.obj"
  41.     -@erase "$(INTDIR)\d3dsaver.obj"
  42.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  43.     -@erase "$(INTDIR)\Moire.obj"
  44.     -@erase "$(INTDIR)\Moire.res"
  45.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  46.     -@erase "$(OUTDIR)\Moire.scr"
  47.  
  48. "$(OUTDIR)" :
  49.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  50.  
  51. CPP=cl.exe
  52. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\common\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  53.  
  54. .c{$(INTDIR)}.obj::
  55.    $(CPP) @<<
  56.    $(CPP_PROJ) $< 
  57. <<
  58.  
  59. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  60.    $(CPP) @<<
  61.    $(CPP_PROJ) $< 
  62. <<
  63.  
  64. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  65.    $(CPP) @<<
  66.    $(CPP_PROJ) $< 
  67. <<
  68.  
  69. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  70.    $(CPP) @<<
  71.    $(CPP_PROJ) $< 
  72. <<
  73.  
  74. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  75.    $(CPP) @<<
  76.    $(CPP_PROJ) $< 
  77. <<
  78.  
  79. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  80.    $(CPP) @<<
  81.    $(CPP_PROJ) $< 
  82. <<
  83.  
  84. MTL=midl.exe
  85. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  86. RSC=rc.exe
  87. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\Moire.res" /d "NDEBUG" 
  88. BSC32=bscmake.exe
  89. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\Moire.bsc" 
  90. BSC32_SBRS= \
  91.     
  92. LINK32=link.exe
  93. LINK32_FLAGS=d3d8.lib d3dx8.lib winmm.lib kernel32.lib comctl32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\Moire.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\Moire.scr" /stack:0x200000,0x200000
  94. LINK32_OBJS= \
  95.     "$(INTDIR)\d3dfont.obj" \
  96.     "$(INTDIR)\d3dsaver.obj" \
  97.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  98.     "$(INTDIR)\Moire.obj" \
  99.     "$(INTDIR)\Moire.res"
  100.  
  101. "$(OUTDIR)\Moire.scr" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  102.     $(LINK32) @<<
  103.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  104. <<
  105.  
  106. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Moire - Win32 Debug"
  107.  
  108. OUTDIR=.\Debug
  109. INTDIR=.\Debug
  110. # Begin Custom Macros
  111. OutDir=.\Debug
  112. # End Custom Macros
  113.  
  114. ALL : "$(OUTDIR)\Moire.scr"
  115.  
  116.  
  117. CLEAN :
  118.     -@erase "$(INTDIR)\d3dfont.obj"
  119.     -@erase "$(INTDIR)\d3dsaver.obj"
  120.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  121.     -@erase "$(INTDIR)\Moire.obj"
  122.     -@erase "$(INTDIR)\Moire.res"
  123.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  124.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  125.     -@erase "$(OUTDIR)\Moire.pdb"
  126.     -@erase "$(OUTDIR)\Moire.scr"
  127.  
  128. "$(OUTDIR)" :
  129.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  130.  
  131. CPP=cl.exe
  132. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\common\include" /I "..\Common" /I "..\swrast" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c 
  133.  
  134. .c{$(INTDIR)}.obj::
  135.    $(CPP) @<<
  136.    $(CPP_PROJ) $< 
  137. <<
  138.  
  139. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  140.    $(CPP) @<<
  141.    $(CPP_PROJ) $< 
  142. <<
  143.  
  144. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  145.    $(CPP) @<<
  146.    $(CPP_PROJ) $< 
  147. <<
  148.  
  149. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  150.    $(CPP) @<<
  151.    $(CPP_PROJ) $< 
  152. <<
  153.  
  154. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  155.    $(CPP) @<<
  156.    $(CPP_PROJ) $< 
  157. <<
  158.  
  159. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  160.    $(CPP) @<<
  161.    $(CPP_PROJ) $< 
  162. <<
  163.  
  164. MTL=midl.exe
  165. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  166. RSC=rc.exe
  167. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\Moire.res" /d "_DEBUG" 
  168. BSC32=bscmake.exe
  169. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\Moire.bsc" 
  170. BSC32_SBRS= \
  171.     
  172. LINK32=link.exe
  173. LINK32_FLAGS=dxguid.lib d3d8.lib d3dx8.lib winmm.lib kernel32.lib comctl32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\Moire.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\Moire.scr" /pdbtype:sept /libpath:"..\swrast" /stack:0x200000,0x200000
  174. LINK32_OBJS= \
  175.     "$(INTDIR)\d3dfont.obj" \
  176.     "$(INTDIR)\d3dsaver.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  178.     "$(INTDIR)\Moire.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\Moire.res"
  180.  
  181. "$(OUTDIR)\Moire.scr" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  182.     $(LINK32) @<<
  183.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  184. <<
  185.  
  186. !ENDIF 
  187.  
  188.  
  189. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  190. !IF EXISTS("Moire.dep")
  191. !INCLUDE "Moire.dep"
  192. !ELSE 
  193. !MESSAGE Warning: cannot find "Moire.dep"
  194. !ENDIF 
  195. !ENDIF 
  196.  
  197.  
  198. !IF "$(CFG)" == "Moire - Win32 Release" || "$(CFG)" == "Moire - Win32 Debug"
  199. SOURCE=..\..\..\common\src\d3dfont.cpp
  200.  
  201. "$(INTDIR)\d3dfont.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  202.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  203.  
  204.  
  205. SOURCE=..\..\..\common\src\d3dsaver.cpp
  206.  
  207. "$(INTDIR)\d3dsaver.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  208.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  209.  
  210.  
  211. SOURCE=..\..\..\common\src\dxutil.cpp
  212.  
  213. "$(INTDIR)\dxutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  214.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  215.  
  216.  
  217. SOURCE=.\Moire.cpp
  218.  
  219. "$(INTDIR)\Moire.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  220.  
  221.  
  222. SOURCE=.\Moire.rc
  223.  
  224. "$(INTDIR)\Moire.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  225.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  226.  
  227.  
  228.  
  229. !ENDIF 
  230.  
  231.